그럼에도 불구하고, 저는 그들이 하라서만큼 훌륭하지 않다는 것을 인정하고 싶습니다. 그들의 근본적인 약점은 사고력이 부족하다는 점입니다. 그들은 기본적으로 벽일 뿐이며, 게임 내에서 매우 뛰어난 벽 구조물이지만, 결국에는 그저 벽일 뿐입니다. 그들이 A급인 이유는 벽으로서의 역할이 너무나 탁월해서 거의 모든 전략에 효과적이기 때문입니다. 적은 골드 투자에도 불구하고, 그들은 대부분의 적을 단 몇 초 동안 벽처럼 막아낼 수 있으며, 타워 업그레이드와 강화에 투자하는 모든 골드는 그만한 가치가 있습니다. 완전히 업그레이드된 에보니 나이트는 사실상 불멸이며, 게임에서 가장 강력한 적들을 영원히 혼자서 막아낼 수 있습니다.

새로운 미사일은 거의 빗나가지 않지만, 일반적으로 새로운 상대방이 로그오프할 때 제대로 작동하지 않습니다. 데이터 복구 번개를 수정하여 DOS 또는 3단계로 이동하여 타워에서 완전히 벗어날 수 있도록 하세요. 이렇게 하면 병력이 거의 무적이 되므로 새로운 적을 저지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 주목할 점은 대마법사의 경우 타워가 3단계 에피소드까지 상점이라는 사실입니다. 그리고 대마법사의 경우 음악 때문에 일반적으로 훨씬 낮습니다. 저는 어두운 빨간색 문장을 싫어하지만, 1.5초 안에 상대를 처치할 수 있는 9.9%의 훌륭한 확률입니다.

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그들은 초반에 약한 적들을 상대로 스스로 길을 개척해 나가는 경향이 있는데, 이는 아군이 충분한 지원을 확보하기 전에 유리한 위치를 선점할 수 있다는 것을 의미합니다. 단점이라면 서리 야수와 같은 거대한 적들을 상대하기에는 체력이 약하다는 점이지만, 그럼에도 불구하고 그들은 매우 뛰어난 활약을 보여줍니다. 코스미르를 얻게 되면 킹덤 러시가 현존하는 최고의 타워 디펜스 게임 중 하나라는 사실에 놀라지 않을 것입니다. 이 드래곤은 말할 것도 없이 게임에서 가장 강력한 영웅 중 하나이며, 모든 업데이트를 통틀어서도 가장 강력한 영웅이라고 해도 과언이 아닙니다. 게임 중반에 테리엔을 얻게 된다면, 그는 마지막 지역까지 팀을 이끌어갈 수 있는 몇 안 되는 영웅 중 하나가 될 것입니다. 테리엔은 새로운 지역으로 이동할 때마다 맵 곳곳으로 순간 이동할 수 있으며, 공중 공격도 가능하여 원거리에서 적을 제압할 수 있습니다.

아니요, 실제로 이 자료를 거의 A등급에 가깝게 끌어올리는 것은 다른 정보인 파편 테스트입니다. 공부하는 것을 싫어하시는 분들을 위해 하단에 그림이 있습니다. 최신 섹션은 일반적으로 추가 정보가 포함된 새로운 설명에 있습니다.

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다시 한번 말씀드리지만, 피 흘리는 공격으로 인한 피해량을 계산하는 것과는 반대로 Cosmo Saga 게임 살펴보기 , 이는 자연스럽게 AA DPS를 높여줍니다. 참수자의 좌석 금속에서 나가는 새로운 경로는 블레이드싱어 홀 1단계와 기본 병영 3개를 갖추고 있어 괜찮습니다(다만 적들이 티켓을 받지 않도록 주의해야 합니다. 레벨에 따라 적들이 엄청나게 많기 때문입니다). 이 시리즈에서 가장 강력한 타워의 또 다른 경쟁자인 새로운 메카는 기존 무기 타워에 비해 여러 가지 장점을 가진 매우 독특한 무기입니다.

하라서나 스트롱 데빌 같은 훌륭한 타워를 보유하는 이론은, 좋은 병영과 DPS 타워를 따로 짓는 대신 이들을 단독으로 배치하여 초반에 은화를 절약할 수 있다는 것입니다. 하지만 늪지대 지형에서는 이것이 불가능하므로, 이 전략은 왜 필요한 걸까요? 불편한 건설 지역을 활용하고 싶다면, 새로운 비행선을 사용하는 것이 훨씬 효과적일 것입니다.

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이건 이미 충격적인 소식일지도 모릅니다. 사람들은 이 탑이 쓸모없다고 생각하니까요. 하지만 저는 여전히 활용도가 있다고 봅니다. 이 탑의 크기는 시리즈 전체에서 (복수를 제외하고) 가장 크며, 삼총사를 압도적으로 능가합니다. 제 생각에 꽤 재밌는 점은, 불가능해 보이는 모드와 관련된 변경 지역의 새로운 매사냥꾼을 통해 사거리를 늘렸다는 것입니다.

그리고 그 얘기를 하자면, 새로 나온 지옥 마법사만 써보세요. 결국 둘은 가장 비슷하니까요. 둘 다 마법사 탑을 소환하는데, 하나는 느리고 덩치 큰 단일 대상 피해를 주는 데 특화되어 있고, 다른 하나는 필요할 때 약간의 광역 피해를 줄 수 있습니다. 하지만 새로 나온 지옥 탑이 훨씬 더 믿을 만하고, 수정 없이도 각 단계에서 더 강력합니다. 주술사는 저단계에서는 상당히 약하거든요. 주술사의 유일한 장점인 병영 장비를 복구하는 기능은 실제로 사용하기가 꽤 어렵습니다. 정말 좋은 기능이길 바라지만, 현실에서는 그저 그런 수준입니다. 썩어가는 숲은 아무리 좋은 빌드를 짜더라도 녹아내리는 난로만큼 파괴력이 크지 않습니다.

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동맥 타격은 상당한 파괴력을 자랑하지만, 운에 크게 좌우되며, 새로 추가된 다소 물몸인 템플러들이 적과의 근접전에서 버티는 데 크게 의존합니다. 게다가 파괴 효과가 즉시 발동되는 것이 아니라 3초 이상 지속된다는 점은 아쉽습니다. 처음에는 단일 대상에게 지속적인 DPS를 가하는 방식이라 활용도가 제한적일 거라고 생각할 수 있지만, 실제로는 그 파괴력이 워낙 강력해서 그런 제한조차 문제가 되지 않습니다. 템플러는 빠른 적보다는 마법사 계열의 적에게 더 효과적이며, 강력한 적에게는 쉽게 제압당하지만 가격 또한 그리 비싸지 않습니다. 최악의 상황에서도 강력하지만, 병영 지원 하나만 받아도 빠르게 강해집니다. 둠 컨테이너 SG-일레븐은 광역 공격으로 승률을 크게 높여주는 훌륭한 챔피언입니다.

거의 모든 면에서 열성적인 유저가 필요합니다 (크기를 줄이거나, DPS를 높이거나, 스플래시 반경을 늘리는 등 업그레이드를 하면 당연히 효율이 더 좋아집니다). 기지 내 무기는 형편없는데, 공교롭게도 두 번째 타워에서 그 실상이 드러났습니다… 새로운 타워의 문제점은 아군이 앞으로 나오면 목표물을 차단하는 경향이 있어 집중된 DPS를 모두 잃게 된다는 것입니다. 라인 경험치는 업데이트가 아닙니다. 왜냐하면 그들은 실제로 전투에 그렇게 많은 시간을 쏟지 않기 때문입니다. 사실, 그들은 꽤 자주 빙빙 돌고, 최신 업데이트를 구매한 사람들은 칼춤을 추는 것 같습니다. 어쨌든, 이제 시리즈에서 가장 괜찮은 병영 중 하나로 넘어가 보겠습니다.

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그림슨은 특히 능력을 업그레이드한 후에는 생각보다 훨씬 자주 사용하게 될 챔피언입니다. 그는 매우 강력하기 때문에 전투의 중심에 배치해도 큰 문제가 없습니다. 게임을 진행하면서 영웅들을 해금할 때, 초반 레벨에 매우 유용한 영웅들이 많이 있습니다. 물론, 최고의 영웅들은 게임을 클리어하지 못하면 얻을 수 없지만, 초반 레벨을 클리어하고 별을 최대치로 올리는 데는 아주 적합합니다.

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킹덤 허리 리벤지: S급 영웅 (OP 영웅)

개인적으로 최신 타워는 컬렉션 중에서 가장 뛰어난 성능을 자랑하는 타워 중 하나라고 생각합니다. 특히 적을 저지하는 데 탁월한 능력을 가지고 있죠. 새로운 슈퍼스타 업그레이드는 모든 공격 시 적을 기절시킬 수 있기 때문에 핵심적인 역할을 합니다. 또한 무기를 얻는 속도도 매우 빠릅니다 (제 생각에는 1단계에서 가장 빠른 포병 무기입니다).

최신 아이템은 유지력당 350 실버가 드는 Forest Lovers에 비해 EHP(312.5)가 감소했습니다. 3단계 레벨에서는 51.6 DPS, 총 103 DPS를 1509 실버에 얻을 수 있습니다. 이는 64개의 AA 아이템 가격과 같으며, AA 아이템은 100의 DPS를 제공합니다. 하지만 이는 AA 아이템이 나중에 출시될 수 있도록 하는 출혈 효과를 고려한 가격입니다. 3단계 레벨에서는 40 DPS, 총 80.6 DPS를 1259 실버에 얻을 수 있습니다. 이는 2개의 AA 아이템 가격과 같으며, AA 아이템은 85.6 DPS를 제공합니다.